作为一个玩了五六年魔兽争霸的玩家,我最头疼的就是不死族的分矿问题。去年和朋友开黑时,我选了UD,结果对方暗夜直接带大树偷掉我刚开的分矿,直接把我气到摔鼠标。后来仔细研究才发现,UD分矿真的比其他种族难太多,这事儿说来话长。
不死族开分矿得先造矿盖,再建大墓地,还得加两座防御塔。有玩家嫌麻烦只造矿盖,结果每次都被对面打爆。没有大墓地就回不了城,农民全死光不说,矿盖也被拆了。这三样建筑加起来得花一千多块,其他种族分矿成本才六七百,差距太大了。
人族出几个农民敲基地,两三分钟就能开好分矿。兽族有迷你基地直接变基地,暗夜还能用大树爬矿,就UD得慢慢盖房子。我看过比赛,UD选手经常急得直跳脚,看着对手分矿冒烟自己干瞪眼。有次我玩兽族,用迷你基地二十秒就开矿成功,对方UD气得直接投降。
最惨的是UD农民太脆。有次我开分矿时对面熊猫骑士甩个喷火,二十个农民直接全灭。其他种族农民还能躲地洞或者钻矿洞,UD农民就是活靶子。我朋友玩过暗夜,说他们农民被偷袭时还能进树洞,损失不到十个,UD农民死光了连反击的机会都没有。
玩多了发现UD越到后期越穷。我看过好多比赛,UD选手后期连兵都造不起,只能靠几个英雄打全场。前面全靠升科技和造兵,根本没钱开分矿。有次我玩UD攒了好久钱,刚要开分矿,对面直接压基地,只能放弃。最后居然用单矿撑到最后,靠英雄单带赢了,这让我开始研究单矿战术。
其实不死族单矿也能打。我看过高手用单矿冰龙流,三个英雄带二十多个龙,直接把两矿人族碾了。UD的亡灵随从能复活,英雄伤害又高,只要部队成型完全不怕拖。有次我用单矿UD打暗夜,对方分矿开了三个,结果被我靠英雄单带慢慢蚕食,最后赢了比赛。
现在玩家都在讨论怎么解决UD分矿难的问题。有人建议降低建筑成本,有人想让农民加点防御技能。我玩过自制地图,把UD分矿改成直接造大墓地就行,确实好用多了。但暴雪好像没打算改,可能想保持平衡吧,毕竟UD后期太强了。
最近看论坛,很多玩家说UD分矿难是设计故意的,为了限制后期强度。但我觉得应该给玩家选择权,想开矿就开,不想开就玩单矿战术。反正现在还是得靠自己,要么练好单矿运营,要么就别玩UD,这种族真的太折磨人了。