全球最大的独立游戏分发平台itch.io,一直以来都是小众创作者和边缘群体的避风港。当主流平台如Steam因支付商压力大规模下架成人内容时,itch也终于难以独善其身。滑坡效应不是危言耸听,而是正在悄然发生。
最近,itch.io突然开展了大规模“合规行动”。创始人Leaf Corcoran发布公告,称为满足支付商的要求,必须对所有NSFW(广义成人内容,包括色情、暴力、精神疾病等)进行全面审查。动作之果断,连平台搜索和浏览页面上的所有疑似NSFW内容都被临时隐藏,只有上传者本人能访问。等审核结束,平台才能确定哪些作品被永久下架,哪些得以幸免。至于下架的原因,Leaf毫不讳言,是由于持续的举报和支付商施加的压力,相关信息早已登上新闻头条。
讽刺的是,被波及的不仅是裸露和情色,许多带有LGBTQ+标签、展现心理创伤、关注女性成长等题材的严肃游戏也在列。譬如曾入围Steam大奖的《缄默货运》,或因心理恐怖内容和血腥剧情成了“高危分子”;又如获奖佳作《Consume Me》,因讨论饮食障碍和性别议题被打入NSFW序列。这些作品并无“擦边球”倾向,却因主题触及当代社会边界,意外中枪。荒诞之处在于,反资本主义、女性叙事这样的“正能量”,倒反而成为需要规避的对象。
风波发酵后,itch连夜澄清,这两部游戏不是因为新规,而是早在去年因其他原因被屏蔽。但显然解释苍白无力,开发者与玩家愈发焦虑。更可笑的是,itch随后追加的内容政策清单,虽努力穷尽支付商不允许的话题,但规则依然模糊,执行不透明——裁判权始终掌握在支付公司手里,平台也无从反抗。
Leaf的补充解释更加无奈:itch是典型的UGC(用户生成内容)平台,任何人随时能上传作品,近两百万页内容自己也看顾不过来,只好大海捞针逐个排查。在庞大但精简的团队压力下,平台可谓是“回旋余地有限”。更致命的是,支付渠道才是真正的“把门人”。你若不配合,一夜之间资金链就断裂,开发者和平台都只能做无声的“守法公民”。
对独立开发者而言,itch往往是最后的港口。多数人无力支付主流平台高昂上架费,只能依附这个无名小站。而今规则混乱、尺度模糊、审查无孔不入,让创作者进入无尽的自我约束:怎样的题材会被波及,哪里才是底线?游戏表达的丰富性与多元性,也随之被空前压缩。那些原本就身处边缘的少数,大概会变得更加“不可见”。
表面上,开发者无力抗争。但网络并未沉寂。Reddit、Bluesky、推特上已出现大量玩家和开发者自发组织的申诉、抗议信。有乐观者认为,当初一次“举报行动”能撬动支付商,持续呼吁或许也有望促成改变。只是,部分客服的高冷回复——“我们已经听到你的担忧”——更像安抚剂,实质性的反馈遥遥无期。国际游戏开发者协会也发声明,痛陈打击多样内容的危险,呼吁平台在政策上给予开发者“明确指导、统一执行标准与创作自由的尊重”。
Leaf最后的公告直率:支付商的“最终决定”迟迟未下,审核时间、下架范围一切未定。阴云密布,风波何时终结,谁也给不了答案。唯一可以确定的是,内容审查的锁链松一松紧一紧,所有人都只能在不可预测之中小心前行。
这正是当下互联网内容治理的缩影。平台表面开放,实际却为几个巨头牵着鼻子走。独立性是姿态,抗争总归有限。每一道针对“荤腥”的闸门,最终都会牵连无数本该被倾听的故事。在“你能拥有什么”的终极问题上,付款渠道大权在握,而所有的创作者们不得不一次次重新丈量自己的边界。
所以,别再说“滑坡”是杞人忧天了。谁能“规定你能拥有什么”?答案往往不是自诩开放的互联网平台,而是它们背后那个掌控一切的无形之手。我们只能等待,等待下一个被审查镰刀割下的瞬间。
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